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        如何评价Five Nights at Freddy's(玩具熊的五夜后宫)这个系列的游戏?

        时间:2018-08-27 20:08:12   来源:玩具     字号:    点击数:107 次

        如何评价Five Nights at Freddy's(玩具熊的五夜后宫)这个系列的游戏?
          
        问:如何评价Five Nights at Freddy's(玩具熊的五夜后宫)这个系列的游戏?

        如何评价Five Nights at Freddy's(玩具熊的五夜后宫)这个系列的游戏?

        答:如何评价Five Nights at Freddy's(玩具熊的五夜后宫)这个系列的游戏?

        陈尚禹玩过点儿游戏:深夜惊悚回答。个人认为这个系列游戏,将电子游戏的恐怖体验推向了一个极致。而且通过了特别简单直接的方式,做的非常不错。我们在影视作品中体验的恐怖感觉,通常就是一惊一乍的恐怖和气氛渲染的恐怖。而电子游戏,作为一种有交互的互动艺术,能够带来一种更上层次的恐怖感——无助。five night at freddy‘s 首先在气氛渲染和一惊一乍上都做的非常的好。那些熊简直不能更诡异了。在绝对安静的游戏环节中,哪怕一些脚步声都会令你感到不适,突然出现的尖叫更是绝对超级吓人。但这个游戏的点睛之笔还是监控室+电量控制。玩家在游戏过程中无法移动,仅能通过有线的摄像机去观察环境。没有反抗能力,没有探索能力,移动能力都没有,这种极端的行为能力限制能够非常强烈的增强玩家的无助感。再说电,这个是你能在披萨店生存下载的唯一资源,但是他掉的那么快,掉的那么精确,让你眼睁睁看着他掉。而且你每动一下他都要加速,把们关上都要耗电!(为什么!)而且你还是看着距离天亮的时间来进行生存的,如果前面耗电多,后面发现电量不够时候的那种绝望感觉,真的是做到了一个极致。总之我的看法就是这个游戏非常简单的把面对生存困难的无助感做到了非常极致,用一个很直接的方式。如果不太能理解这种感觉的话,想想无限麦林子弹的生化危机1。不多说了,我去买个二代压压惊,steam正打折呢。

        梦游先生游戏解说,网文作家,企划:这个游戏充分利用了部分人对于玩具拟人化的恐惧感吧,呆滞的眼神,僵硬的动作,诡异的声音。我只玩过一代,也只敢玩一代。。FNAF一代的背景是一家经营不善的披萨店,其中最值钱的财产便是几个受孩子们欢迎的老玩具,于是雇了一个高位截瘫、屁股黏在椅子上、椅子黏在地板上(误)的保安负责看管,但是玩具们有一定智能,一到午夜就会开始在店里溜达,发现会动的,长得跟他们不一样的物体会认为是同类,并热心地帮助他塞回玩具皮套里,恩,性格还是挺萌的呢。但是由于皮套里都是没清理干净的铁丝和零件啊,于是就会搞得血赤糊拉,眼珠子乱蹦等等的啊,可萌萌的玩具们都是出于好心嘛。。搞成这样子大家都不想的啦。。。之前看视频只觉得主播们都好怂啊,这个画面单调操作乏味的游戏有什么可怕的嘛于是就下了一个自己玩,关键还是大半夜,结果T_T T_T T_T厕所都不敢去了一代的主要玩具有四个,行动蠢萌路线清晰全程监控可见到门口还给你反应时间但是会偷偷躲在门后面让你误以为它已经走了的兔酱,与兔酱类似的新手友好向表情帝鸡姐,移动时监控上很难发现但会憋不住笑没电了第一个来找你玩的熊桑,以及长跑冠军你有本事开门呀再不开门偷你电的狐狸,然后穿插了一些闪图和小彩蛋,比如监控上的玩具们会忽然齐刷刷地盯着你,黄金熊的闪图,海报的变化啊等等,总之是一款非常不错的小清新养成向游戏╮(╯▽╰)╭

        朱昱闷瓜爱游戏:两代都玩了,唯一的评价就是 。。。。真的吓尿了!非常同意楼上的观点,游戏在对于人的情绪控制方面做得非常出色,不论从声音(没有BGM)还是视角限制,都在不停营造玩家的无助感。建议大家玩一玩,里面的小动物都很萌的~~~如果想知道更具体一点的,我写的评测放在闷瓜电台了(知乎有专栏)mengua.fm

        Zhang Leon:转载+剧透,作者是reddit上的TwentyZeroOne。Five Nights At Freddy‘s,游戏首字母的缩写FNAF,第二部简称FNAF2。FNAF2的时间是1987年,发生在第一部游戏之前。第二部游戏中前6夜的主角名叫Jeremy Fitzgerald,他极有可能是偷走金色Freddy服装,绑架并杀害5个孩童的真凶,并且他也是87之咬的受害者。FNAF2中电话男提到,电动木偶有人脸识别技术,并且他们可以联接到罪犯数据库(应该是警局的数据库),因此电动木偶能识别罪犯。主角Jeremy Fitzgerald的前任,值夜班的保安,抱怨电动木偶在晚上到处乱走,因此该保安被调动去值白班。值得注意的是该保安没有玩具熊头罩,但并未遭受电动木偶的袭击(电动木偶仅仅是尝试进入他的办公室)。而当主角Jeremy Fitzgerald值夜班后,木偶们开始尝试攻击主角,主角不得不用玩具熊头罩掩盖自己的脸。第三个夜晚,电话男告知,警方正在调查餐厅。警方调查的内容可能就与儿童失踪案有关(推测)。主角Jeremy Fitzgerald在第6夜工作结束之后,第7天转为白班继续工作,当天餐厅举行一个生日party,Jeremy Fitzgerald因为没有戴玩具熊头罩而被木偶识别出来,遭到木偶攻击,失去大脑额叶的一部分,但并没有死亡,也就是两部游戏中多次出现的87之咬事件。虽然游戏中没有明确指出Jeremy Fitzgerald是87之咬的受害者,但是经过google发现,现实世界中有一位同样叫Jeremy Fitzgerald的特技演员,在2011年电影《复仇者联盟》的拍摄过程中,“他的头差一点完全撞在一个像剃刀般锋利的雨水槽上”,大脑的一部分裸露在外。
        这应该不是巧合。Jeremy如何绑架并杀害孩童还不得而知,不过游戏过场中出现的戴着面具置身木偶群中间的场景,可能是暗示某个戴着面具的人偷走了金色熊外套(猜测),继而利用金色熊外套绑架儿童(证实)。第6晚,从电话男的话中可以推断,Jeremy Fitzgerald当天晚上是不应该出现在公司里值班的,但是他却冒着危险去值夜班,显然他有自己的目的。最后贴上作者的链接有兴趣的可以自己去看,[SPOILERS] Everything we know about Five Nights at Freddy's 2's plot so far.. : fivenightsatfreddys。还想说一点,这个理论不是完美无缺的,但我觉得是最有趣而且也是很有想法的观点。

        4920在努力学画画:神TM酸爽!一个非常厉害的游戏,没想到把恐怖元素与游戏结合后吓人程度可以呈指数增长。虽然是一个非常老的游戏,但是年代久远并不妨碍它甩下现在当下不少同类游戏几条街的实力!但是我比较手残,第二部第二夜就过不去了→_→,被BB和狐狸mango联合技怼到怀疑人生...狐狸一动就黑屏瘫痪也是吓得我不轻所以我是超佩服那些过了关还注意着剧情画面和彩蛋的大佬的要像楼上推理的Fitzgerald是凶手(帮凶)的话,那我死了的话也许没那么伤心,毕竟要过关还是要多死几次的(//∇//)一句话:你感受过绝望么?和看恐怖片不一样的那种,谁玩谁知道。

        守鹤三才好玩
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