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          如何评价魔玩具卡组?

          时间:2018-08-27 20:08:09   来源:玩具     字号:    点击数:107 次

          关键词:玩具  玩具批发  玩具厂家  儿童玩具

          如何评价魔玩具卡组?
            
          问:如何评价魔玩具卡组?

          如何评价魔玩具卡组?

          答:如何评价魔玩具卡组?

          雨落潇竹风待葬好奇心过剩,变强欲不足:作为第九期登场,现环境(甚至是历史上)最强的使用《融合》进行战斗的卡组,【魔玩具】有着堪称“小神判”的赚卡能力以及可以突破复数次干扰达成OTK的爆发力。同时因为其自身容易遭遇针易的缺陷,使这个卡组在竞技环境中颇为小众,偶尔有偷上位的可能性。其在新大师规则最高的成就,莫过于第32回足立CS 1位。在茫茫海中的【WW召唤师】与【真龙】中,【魔玩具】突然在决赛中闪亮登场,如同神兵天降并将对面的真龙玩家打得措手不及。:
          下面来聊聊这个卡组本身。新大师规则后,【DD】等大系统卡组的展开进一步受限,环境中的主流套牌们倾向于使用强而有力的单卡《风魔女 风铃》《召唤师 阿莱斯特》进行竞技。同时OCG整体环境的干扰能力大幅增强,能从手牌发动的《增殖的G》《灰流丽》等已然取代了时机并不灵活的陷阱卡们,《神之通告》《神风防护罩-大气之力-》等已然只能作为“先攻物”置于SIDE卡组中。【魔玩具】也是一个展开系统颇大的套牌。受制于新大师规则,以往的强力展开(补刀)点《魔玩具融合》几乎沦为废纸,其目前意图达成OTK仅能通过《魔玩具 钩乌贼》或《魔玩具 剪刀虎》清理对方障碍,再借复数《魔玩具 军刀剑齿虎》消灭对方的生命值。但即使如此其依然有着极具威胁力的OTK能力,面对没有干扰手段的对手玩家,8000生命值也如同风中残烛。在OCG第九期之后,环境中的主流卡组纷纷有着值得称道的干扰和压制能力,而【魔玩具】正是缺少着系统内的干扰点。大部分情况下这个卡组仅能靠着《毛绒动物 熊》+《毛绒动物之翼》COMBO抽上来的手坑来进行打断。熊翼COMBO既是先手备战的手段,其大量的赚卡也能让【魔玩具】以雄厚的资源碾过对方的干扰取胜。但这卡池中仍存在着有再多资源也无法逾越的鸿沟。破坏抗性的《水晶翼同调龙》《虹光之宣告者》《真龙剑皇 卓越星·拼图》,这些怪兽仅能通过钩乌贼的效果、或是剑齿虎的高攻击力才能勉强突破;而环境中的永续LOCK更是如同高山,《次元障壁》《真龙皇 法·王·兽》等imba的效果使【魔玩具】系统内难以找到对策手段。诚如众人所说,以融合为展开手段的卡组因为其易更受到干扰的特性,如同红极一时的【仪式青眼】,终究难以在环境中大量流行。

          妖精传姬白学月読命先輩好きだわ:同调说书:废二超量说书:十二兽融合说书:魔玩具简单来说,玩具是一个拥有极强的滤抽/过牌,检索,清场能力来打爆发otk的一波流卡组,突击能力特别强,各个时期都能偷几个上位但是弱点也很明显而且都是致命的:战斗力集中在本家的融合怪兽,种类极其单一,因此容易被「次元障壁」和「古遗物 死镰」针对,单卡劝降;融合怪物需要「融合」和本家的「魔玩具融合」,因此万一对面开了「王宫的敕命」也是一卡劝降;otk的话需要大量检索滤抽,因此容易被「小丑与锁鸟」针对。

          神影依·拿非利禁卡表监狱服刑人员,等待一年四次的越狱机会中:看看人家光风召唤兽,再看看我家小米舍金过劳死,最后看看你自家一票紫卡_(:з」∠)_

          吟游诗人高中学生:作为一名魔玩具玩家魔玩具最突出的能力是otk能力,即使22也可以一回杀。缺点也很明显,做不出压制的场,无论是先攻还是后续;解场排坑就只有虎;对资源要求很高,如果相关资源没有上手,什么也做不了,而且率抽不靠谱性过高(好几次把卡组的魔法卡都堆下去,愣是没有抽到毛绒动物)魔玩具打打娱乐,打打一线末,二线卡组还是很有战力,拿他打主流就有点作死啦

          多米诺蝴蝶人机都打不过的游戏王玩家:总体来说爆发很强,本家检索滤抽在融合向卡组里是数一数二的,手气不错的话对面即使2W的lp也能给你秒了缺点也有很多,首先先手毫无压制,当然你要是土豪的话可以叠一个38之类的,再说系统不是很小,加手坑的话可能会影响到OTK,然而你主打后手又不得不带手坑;其次续航不是很好,最多爆发两个回合,再往后就可能没资源了而且要针对也极其容易,也许能混一混上位,但绝对不会是主流

          知乎用户:

          在解决一下问题之前,魔玩具永远无法成为环境的主流。

          第一,先攻无法做场。魔玩具的先攻基本只能滤抽一顿做个绵羊过。完全没有干扰对面的能力。

          第二,后手展开容易被干扰,无论是次元障壁、大宇宙、锁鸟都可以让魔玩具一回合干不了事。

          第三,展开需要系统大,无法兼容太多手坑。

          第四,解场全靠融合怪的效果。


          轻轻巧f121121:没压制?没压制!你先攻做不出漂亮的场后攻别人38水晶解码手上一灰一兔展开力虽然强滤抽很棒可是玩具罐和融合系统有要求较高的本家浓度,换句话说就是对手坑红坑的兼容性小,且本家大怪都是为解场otk而生没有一点抗性(军刀虎在资源有限的情况下经常不得不两素材出),吃一发消战者头都大(拮抗啥的我都不说了),叠38淑女神龙骑士这些过气压制亏资源,续航有但一般(话说lz 3翅1剪?)很难受,到底十二略图把大家都惯坏了

          打牌超弱的赶猪没有游戏王打我快要死了:答:没有冲击主流的能力。回答完毕

          小壹降下作戦工口/特摄/心理学/军事历史/战车:现在ocg环境,已经开始在side带塔崩了嘛?另外题主可以加魔玩具qq群讨论喔——再回答题主问题,没有

          水镜居的学生:毕竟我也是从大师三过来的。。。。。。以前次元障壁真的多。娱乐卡组都很多下这个的。而且以前打法千变万化,现在只剩下剑齿托怪这一种打法。。。。。。。但是胜率比以前高了。魔玩具并没有加强。。可能是针对卡少了吧

          罗伽游戏王问题暴躁恶劣素质差回答者真的不是随便什么卡组带点手坑素质就能冲击主流的哥哥...
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